воспоминания главного героя порождают в нём самые темные желания, но стремление быть хорошим заставляет его убегать от них. со временем всё это сводит его с ума.
для проекта был реализован саундтрек в жанре minimal techno. музыка выстраивает дугу — от болезненных, тревожных воспоминаний через нарастающую агрессию до её принудительного подавления. в ходе проекта так же были созданы с нуля как художественные, так и практические SFX.
Джальма — OST
«джальма»— один из важных, но в то же время забытых фильмов эпохи советского немого кино, обращённых к проблемам социальной справедливости и преодоления национальной вражды.
для показа был собран атмосферный звуковой ландшафт, подкрепляющий визуальный язык фильма и вдохновленный такими классическими жанрами, как психоделик-рок, пост-рок и дроун-эмбиент.
современный человек ежедневно сталкивается с огромным потоком информации, с которым многим тяжело справляться. он порождает тревожные состояния.
многоканальная звуковая инсталляция «прогулка по сознанию», созданная совместно с алексеем лаврухиным, призвана столкнуть слушателя с его внутренним миром и окунуть его в противостояние тревоги и чистоты разума.
дебютный альбом проекта sea urchin, в котором переживания о непонятном “завтра”, которое может и не наступить, накладываются на творческий кризис. в трёх треках альбома заключён цикл тревоги, паники и принятия, с надеждой, что прогноз который ты построил у себя в голове — обязательно случится.
альбом представляет из себя три акта, в каждом из которых раскрываются личные темы и переживания. звуковая же часть выполнена в таких жанрах как пост-рок и дроун.
проект по переизобретению звуков для симулятора фермерской жизни “Stardew Valley”. переозвучка сочетает в себе как и реалистичные звуки, так и уход в ретро тематику, при этом не создавая ощущения, будто они из двух разных миров. в ходе проекта был созданы как звуковые ассеты, так и оригинальный саундтрек, выполненный в жанре чиптюн.
Red Brix Wall Studio — саунд-дизайн игровых проектов
в совместной работе со студией Red Brix Wall, разрабатывающей мобильные игры, были создан саунд-дизайн для нескольких мобильных проектов, таких как Empire City и Battle Arena
blackcrows™ — sound-identity
blackcrows™ — бренд-производитель лыж для фрирайда и спортивной атрибутики. саунд-айдентика для этого бренда сочетает в себе эмбиент и дроун композиции, которые максимально позволяют прочувствовать момент свободы на горном склоне.